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Platiquemos de metaverso

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Platiquemos de metaverso

Metaverso una palabra que todos hemos escuchado, pero aún no nos queda del todo claro

¿Qué es o para que me puede llegar a servir a mí?

Hablaremos un poco de lo que es el mundo de metaverso y todo lo que llega con esta nueva forma de vida, el cómo en algún momento será parte de la vida cotidiana de cada uno de nosotros.

Iniciemos con saber que es metaverso y cómo surge lo que hoy es la nueva realidad virtual, si bien antes de que surgiera todo este mundo ya teníamos un poco este tiempo de realidad a través de los juegos mediante por medio de censores podíamos interactuar oh jugar esto ahora es cada vez más real y más tangible que antes.

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¿Qué es metaverso?

Metaverso- meta es una realidad virtual a la que accedemos a través de dispositivos especiales. Lo primordial para ingresar a este mundo es tener un avatar que nos representara.

Meta es una realidad digital en la que podremos interactuar, convivir con amigos, con la pareja e incluso se podrá trabajar en un mundo virtual alternativo donde la vida se desarrolle sin limitaciones.

Tú convertido en un avatar, podrás sumergirte en este nuevo mundo e interactuar con todo lo que se valla integrando ahí, la clave del metaverso es que pueda ser totalmente inmerso o por lo menos mucho mas de lo que es actualmente la realidad virtual, además de que una de las principales ideas es la libertad de creación.

De donde surge metaverso.

El concepto de metaverso apareció por primera vez en 1992 de la mano del escritor estadunidense Neal Stephenson. En su novela Snow Crash describió una especie de espacio virtual colectivo compatible y convergente con la realidad. La novela narra la historia de Hiroaki Hiro Protagonist, un repartidor de pizza en el mundo real, pero príncipe guerrero (samurái) en el Metaverso.

Lo relevante de este libro es que Neal creó la primera referencia escrita de un mundo completamente virtual mucho antes de que se pudiera hablar de ciberespacio.

¿Qué es lo que meta nos puede ofrecer además de la realidad virtual o crear un avatar?

El metaverso puede ofrecernos el próximo gran salto evolutivo de Internet... o quedarse en nada porque fracase. Todavía es muy pronto, y empresas como Facebook sólo están empezando a crear las infraestructuras y los primeros conceptos que lleven a un futuro donde haya dispositivos capaces de llevarnos a él.

En su visión, Facebook espera que el metaverso pueda ofrecer tantas oportunidades como el mundo físico real, con la posibilidad de crear nuestros propios negocios en él. Imagínate poder caminar por las calles de la ciudad y poder charlar con los avatares virtuales de otras personas, que han abierto unas tiendas y nos ofrecen poder probarnos y comprar ropa virtual, un coche virtual, o un apartamento virtual.

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Metaverso también podría tener su propia economía, con algún tipo de moneda virtual que podamos comprar con nuestro dinero real, o ganar de alguna manera dentro de las interacciones que ofrezca. Quizá incluso se puedan crear puestos de trabajo. El metaverso permitiría interactuar con personas alejadas físicamente, pudiendo establecer una relación humana y emotiva, detectando nuestros gestos. Crear un mundo nuevo es desarrollar la economía a través de bienes y servicios que no existen aún y, probablemente, inspirar en el camino la generación de nuevas empresas.

Los expertos coinciden en que es poco probable que una sola compañía pueda construir y mantener el ciber mundo pronosticaron que en 2030, "las personas pasarán más tiempo en el metaverso que en la vida real, pero que en realidad el concepto no es nuevo", dijo el pionero en desarrollar varios avances tecnológicos y director de ingeniería de Google desde 2012, ya que diferentes videojuegos en línea llevan desarrollando mundos virtuales desde hace décadas, no sólo el metaverso, pero tienen ideas en común con él. Según la explicación del propio Mark Zuckerberg, el fundador de Facebook, en el universo digital que será el metaverso "podrás teletransportarte instantáneamente como un holograma para estar en la oficina sin tener que desplazarte, o a un concierto con amigos o a la sala de tus padres para ponerte al día". Pero a diferencia de la realidad virtual actual, que se utiliza principalmente para los videojuegos, se prevé que el metaverso abarcará el entretenimiento, los juegos, los conciertos, el cine, el trabajo, la educación, etcétera.

La renovación de Facebook ahora Meta.

Zuckerberg da el primer paso para redefinir la experiencia de usuario de Facebook, hacerla más inmersiva, atractiva y con una mayor capacidad de retención y de permanencia, lo que supondrá un mayor tiempo de exposición a la publicidad y una mayor generación de datos que ser recolectados, analizados y monetizados por la compañía.

Y es que Facebook es una red que progresivamente está resultando menos atractiva para las nuevas generaciones, que apuestan por otras redes sociales, con nuevos formatos de comunicación y de generación de contenido.

La misión de Facebook es la de conectar a las personas. Y hasta ahora lo ha hecho a través de redes sociales; plataformas web y app a través de las que las personas interactúan y comparten contenido. Para continuar con esta misión, el grupo ahora quiere dirigirse a crear y desplazar su red social hacia el mundo interactivo; el metaverso de Facebook Horizon.

Así mismo, esta estrategia permitirá al grupo tener una menor dependencia de la facturación por anuncios en las redes sociales (representan actualmente el 98% de los ingresos) y buscar nuevas fuentes de ingresos con hardware (Gafas VR de Oculus y dispositivos de videollamada de Portal) y software (experiencias y suscripciones en el metaverso).

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